Para otakus: jogamos Metaphor: Phantazio na gamescom

Para otakus: jogamos Metaphor: Phantazio na gamescom

Na última sexta-feira (28), a nossa equipe teve a oportunidade de experimentar Metaphor: ReFantazio, o aguardado RPG de fantasia da ATLUS, durante a primeira edição da gamescom Latam. Dentro do evento, exploramos a área Panorama Consoles, que ofereceu uma prévia deste título que promete conquistar fãs de jogos – e animes!

Estética de anime e imersão profunda

O que imediatamente chamou nossa atenção foi a estética de anime presente tanto nas cutscenes quanto no gameplay. Desenvolvido pelo renomado Studio Zero, conhecido por seu trabalho em Persona e Shin Megami Tensei, Metaphor: ReFantazio transporta os jogadores para um mundo rico e detalhado, onde a arte e a narrativa se entrelaçam.

Diversidade de modos de jogo

Durante nossa sessão de testes, exploramos os diferentes modos disponíveis em Metaphor: ReFantazio. Começamos pelo modo Cenário, projetado para oferecer uma experiência mais acessível, introduzindo os jogadores aos comandos básicos e à ambientação do jogo. Em seguida, adentramos o desafiador modo Masmorra, que apresenta uma progressão mais moderada e tática, com a inclusão de uma variedade de inimigos estratégicos.

Contra o Chefe: desafio épico

O clímax da experiência foi o modo Contra o Chefe, onde enfrentamos um desafio verdadeiramente épico. Enfrentar um boss que aparece na metade do jogo exigiu não apenas habilidade, mas também estratégia e conhecimento das mecânicas de combate. Esta batalha destacou-se pela sua complexidade e pela necessidade de adaptação constante para superar os ataques e padrões do adversário.

Pré-venda e lançamento

As pré-vendas físicas já estão disponíveis, incluindo uma edição especial de colecionador com itens exclusivos como artbook, trilha sonora e pins metálicos, enquanto as pré-vendas digitais serão anunciadas em breve. O lançamento oficial está marcado para 11 de outubro deste ano.

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